Assassin's Creed Odyssey

Rp. 15DVD (75rb), u/ Via HDD (70rb)

PES 2019 (PC)

Rp. 8DVD (50rb), u/ Via HDD (50rb)

Fifa 2019

Rp. 11DVD (60rb), u/ Via HDD (60rb)

Far Cry 5 Include DLC Zombies, Darkness, Mars

Rp. 20DVD (100rb), u/ Via HDD (35rb)

Sunset Overdrive

Rp. 7DVD (35rb), u/ Via HDD (50rb)

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION

Rp. 20DVD (100rb), u/ Via HDD (70rb)

Monster Hunter World PC

Rp. 5DVD (50rb), u/ Via HDD (50rb)

Spesifikasi Minimum Final Fantasy XV Versi PC

Label: 0 komentar

Hai sobat Gamers, kali ini ane mau nampilin Spek yang kayak gimana si yang dibutuhin buat jalanin Final Fantasy XV yang sebelumnya udah release di PS4. Cekidot !!!..


Game Ini Resmi Diluncurkan Oleh Dev pada 7 Maret 2018 bulan depan dengan harga hampir menyentuh angka 700rb an.


Yang mau patungan PLAY versi Original dan wajib Offline PM / WA langsung aja harganya 083814759769.


Menampikan Fitur Benchmark, mengetest sejauh mana PC sobat dapat menangani game yang super greget ini :

System Requirements Minimum Final Fantasy XV PC :

Terimakasih.. Siapkan kantong kalian bulan ini buat beli game Original yang satu ini..

Planet Coaster Review!

Label: 0 komentar




Planet Coaster review kali ini tentang genre game yang mengusung tempat di taman hiburan modern. Ragam wahana dan atraksi yang luar biasa tergabung dengan tingkat yang tidak masuk akal dari medan, struktur, dan opsi penyesuaian koaster sehingga mengemukakan pertanyaan: darimana jenis permainan ini berjalan bertahun-tahun? Ini masih jauh dari simulator ekonomi yang menarik, dan pasti menginginkan beberapa jenis bangunan tertentu, namun banyak kelemahan ini cenderung pudar seiring berjalannya waktu berkat masuknya mod support mod yang cerdik.





Rutinitas dasar membangun dan menjalankan taman bisa lebih mudah dan intuitif daripada fleksibilitas ekstrimnya. Saya menggunakan cara pintas keyboard sederhana untuk ditempatkan, reposisi, resize, recolor, dan edit toko hadiah, tempat es krim, tatakan gelas, carousels, dan trotoar. Kontrol yang bagus, seperti pengaturan sudut dan guncangan khusus untuk jalur, pada awalnya hampir bisa tampak luar biasa, namun pada akhirnya memungkinkan saya untuk men-tweak setiap kaki persegi taman saya untuk melihat dengan tepat bagaimana saya menginginkannya, sampai ke rincian terkecil. Rangkaian kemungkinan yang tersedia hanya dari remixing item saham sangat besar, dan kumpulan potongan-potongannya telah berkembang melalui lokakarya Uap, yang mudah diakses oleh antarmuka yang responsif dan teratur dari dalam klien.




Planet Coaster: Membangun Daya Tarik Dari Gores

Editor coaster bisa menjadi contoh terbaik semangat dan eksperimen Planet Coaster. Ada 28 jenis tatakan coaster yang berbeda, mulai dari baja sampai baja angkat roda hingga diluncurkan secara hidrolik, masing-masing dengan berbagai perilaku dan batasan lintasan. Saya memiliki kendali penuh atas kemiringan, tikungan, dan jalur bank, yang memungkinkan saya menciptakan bentuk apa pun yang dapat saya pikirkan. Dan setiap coaster juga dilengkapi beberapa loop dan belitan pra-dibuat, saya dapat mencampur, mengubah ukuran, dan memposisikan ulang. Hanya ada satu masalah: saya bisa membangun tatakan gelas impian saya, tapi itu tidak berarti siapa pun benar-benar ingin mengendarainya.



"
Ini memberi Anda alat bagus untuk menentukan dari mana asalnya.

Sampai tingkat tertentu, masuk akal. Setiap coaster, pernah diuji, diberi rating untuk Excitement, Fear, dan Mual. Semangat Tinggi selalu baik. Mual yang tinggi selalu buruk. Ketakutan lebih merupakan tindakan penyeimbang dimana Anda ingin memiliki beberapa, tapi tidak terlalu banyak. Dan untuk kredit Planet Coaster, ini memberi Anda alat bagus untuk menentukan dari mana penilaian ini berasal - setidaknya secara teori. Misalnya, Anda dapat melihat peta panas yang dipajang, segmen trek oleh segmen trek, bagian mana dari tatakan gelas yang dipompa tamu dan mana yang membuat mereka memuntahkan sundae karamel mewah ke orang-orang yang tidak beruntung-di bawah. Masalah yang terus saya hadapi, bagaimanapun, adalah bahwa membangun supercoaster ambisius hampir tidak pernah menghasilkan apa pun yang diinginkan orang.


Final Fantasy XV Tuju PC Awal Tahun 2018 !

Label: 0 komentar



Gamer PC saat ini mungkin tengah bersenang hati. Bagaimana tidak? Setelah berharap selama hampir satu tahun lamanya, kesempatan untuk menikmati Final Fantasy XV secara langsung akhirnya tiba juga. Di acara Gamescom 2017 beberapa jam yang lalu, Square Enix akhirnya memastikan versi “Windows Edition” yang akan didistribusikan lewat sebagian besar portal distribusi game digital raksasa saat ini. Lewat rangkaian trailer perdana yang dilepas, bekerjasama dengan NVIDIA, Final Fantasy XV menjanjikan lebih banyak perbaikan dan penyempurnaan, baik dari sisi visual hingga fitur yang disertakan. Namun tentu saja, masih ada satu pertanyaan besar yang menghantui – spesifikasi.
Karena seperti yang kita tahu, dengan kualitas visual seperti ini, apalagi iming-iming dukungan untuk resolusi 4K – 8K, lengkap dengan HDR di dalamnya, ia pasti menuntut spesifikasi PC yang berat. Square Enix memang masih punya banyak waktu untuk mengoptimalisasinya mengingat rilis awal tahun 2018 yang direncanakan, namun “bocoran” tak sengaja meluncur.
Dirilis dalam bentuk deskripsi di dalam trailer dan kemudian ditarik kembali, Square Enix menuliskan kebutuhan spesifikasi untuk menjalankannya. Kebutuhan ruang yang ia minta? Percaya atau tidak, 170 GB! Lantas, spesifikasi lain seperti apa yang ia tuntut? Ini dia yang meluncur di informasi awal:
Recommended Specs
  • Monitor: Supports 4K & HDR
  • GPU: GeForce 1080Ti
  • CPU: Intel i7 3.4 ghz atau Ryzen 7 1700
  • RAM: 16 GB
  • HDD: 170 GB

Trailer resmi yang berakhir ditarik Square Enix ini sempat memuat spesifikasi untuk FF XV versi PC. 1080Ti dan 170 GB terlihat di sana.



Tulisan spesifikasi rekomendasi lebih jelas yang termuat di trailer tersebut.
Besar kemungkinan, ukuran data sebesar ini untuk memfasilitasi tekstur 4K yang memang menjadi “standar” untuk spesifikasi rekomendasi ini, lengkap dengan kebutuhan kartu grafis yang sepertinya siap untuk membuat sebagian besar gamer PC berteriak. Tidak ada alasan jelas mengapa Square Enix berakhir menarik trailer ini dari pasaran dan menggantinya dengan versi yang hadir tanpa kebutuhan spesifikasi sama sekali. Belum ada keterangan pula apakah tekstur definisi tinggi yang memakan ruang besar ini adalah sebuah keharusan atau opsi untuk gamer yang tak membutuhkannya nanti.

Final Fantasy XV Windows Edition sendiri rencananya akan meluncur pada awal tahun 2018 mendatang, masih tanpa tanggal rilis pasti. Ia akan didistribusikan via Origin, Steam, dan Windows Store. Bagaimana dengan PC Anda sendiri? Siap menangani game ini di kualitas visual tertinggi jika memang spesifikasi ini berakhir benar?

 
Games Pc Karawang © 2010 | Designed by V-Games Store and Contact 083814795769